崗位要求:
1、計算機專業,5年以上經(jīng)驗,經(jīng)曆過(guò)至少一款産品的完整開(kāi)發(fā)期;
2、精通C++ / C#,熟悉一門腳本語言,熟悉shader語言;
3、熟悉遊戲相關的3D圖形學(xué)知識,具備良好(hǎo)的算法和數學(xué)基礎;
4、對(duì)遊戲引擎中渲染、動畫、特效等底層模塊有深入了解,能(néng)獨立擴展引擎的底層模塊 - 有Unreal4、Unity3D引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優先,有自研引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優先;
5、抗壓能(néng)力強, 具備很好(hǎo)的學(xué)習和技術研究應用的能(néng)力;
6、出色的團隊協作能(néng)力,善于溝通。
崗位職責:
1、參與遊戲引擎的研發(fā)與技術支持工作;
2、定制開(kāi)發(fā)引擎相關插件、工具;
3、分析項目的需求,研究挑選最合适的技術方案,并完成(chéng)相關功能(néng)實現;
4、解決項目組提出的各種(zhǒng)技術問題,分享成(chéng)功的技術方案;